Knižnice napísané v ShaderLabe

UnityChanToonShaderVer2_Project

UnityChanToonShaderVer2 Project / verzia 2.0.9.
  • 3.4k

SpriteGlow

Svetelný efekt sprite pre herný engine Unity.
  • 2.0k
  • MIT

TestbedHDRP

Testovací projekt pre Unity HDRP (High Definition Render Pipeline).
  • 1.2k
  • The Unlicense

UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader

Unity neosvetlený screen space obtisky pre URP. Stačí vytvoriť nový materiál pomocou tohto shadera, potom ho priradiť k novej jednotnej kocke GameObject = HOTOVO, teraz máte neosvetlenú nálepku pracujúcu v URP.
  • 1.1k
  • MIT

PoiyomiToonShader

Funkciami bohatý toon shader pre jednotu a VR Chat.
  • 952
  • MIT

UnityFurShader

🐈 Fur shader pre Unity..
  • 764
  • Apache License 2.0

Unity-Built-in-Shaders

Jednota postavená v Shaders.
  • 703
  • MIT

Post-Processing-Scan

Efekt následného spracovania 3D skenovania/sonaru pre Unity. V podstate ide o vizualizáciu sférického poľa vzdialenosti so znamienkom (SDF).
  • 632
  • The Unlicense

URP-LWRP-Shaders

Zbierka Shaderov pre URP (LWRP) renderovacie potrubie.
  • 586
  • MIT

HSV-Color-Picker-Unity

Výber farieb HSV pre používateľské rozhranie Unity.
  • 553
  • MIT

unity-wireframe

Univerzálne drôtové shadery na použitie v Unity..
  • 522
  • MIT

MatrixVFX

Matrix VFX Shader v reálnom čase v Unity 3D.
  • 426
  • MIT

UIOutline

  • 394
  • The Unlicense

Unity-Shader-Basics-Tutorial

Úvod do vytvárania shaderov pre Unity.
  • 380

SpriteSheetRenderer

Spritesheet renderer je výkonné API Unity ECS na vykresľovanie obrovského množstva sprites pomocou nového zásobníka bodiek, pričom naplno využíva funkcie Jobs, DynamicBuffers a ComputeBuffer.
  • 351
  • GNU General Public License v3.0

urp-toon-shader

🌔 Toon shader pre Unity's Universal Render Pipeline..
  • 320
  • MIT

vrc-udon-audio-link

Zvukovo reaktívne prefabrikáty pre VRCat.
  • 299
  • GNU General Public License v3.0

Anime-Speed-Lines

Efekt následného spracovania na procedurálne generovanie vinetácie riadkov v štýle anime/manga, ktoré sa zvyčajne používajú na zobrazenie rýchlosti alebo prekvapenia.
  • 171
  • The Unlicense

UnityChromakey

Jednoduché, ale výkonné riešenie chromakey / greenscreen pre Unity. Navrhnuté na použitie s virtuálnou produkciou..
  • 161
  • MIT

polygon-wind

Unity shader na napodobenie vetra na nízkom objeme aktív.
  • 152
  • Apache License 2.0

Materialize

Zhmotniť multiplatformu (Linux a Windows). Materialize je program na konverziu obrázkov na materiály na použitie vo videohrách a podobne. Multiplatformová verzia. (od maikramera).
  • 144
  • GNU General Public License v3.0 only

unity-sdf-generator

Nástroj Unity na generovanie podpísaných objemov poľa vzdialenosti (ako aktíva Texture3D) zo sietí.
  • 136
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DepthMask-Unity-Shader

Jednoduchý, ale výkonný Unity shader, ktorý umožňuje maskovanie geometrie pre výrezy, UI, AR a triky VFX s viacerými kamerami.
  • 127

Post-Processing-Wireframe-Outlines

Jednoduchý efekt obrysu po spracovaní, ktorý využíva detekciu hrán na základe hĺbky.
  • 124
  • MIT

OpenYandere

Open source komunitné prepísanie hry "Yandere Simulator" v C#. Aktualizácia zo 4. júla 2020 (Toto nie je únik ľudí soz.), ale môžete sa pripojiť k nezhodám https://discord.gg/e8RNBBw (od Evilpersonwithnosoul).
  • 108
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ControlNet-Rig

Upravený ovládač znakov Unity s inverznou kinematikou vytvorený pomocou balíka Animation Rigging Package, ktorý spolupracuje s OpenPose ControlNet v Automatic1111 WebUI cez API.
  • 103
  • MIT

VRKeys

Klávesnica v štýle bicích pre VR v Unity.
  • 95
  • MIT

Language-Translation-with-Fragment-Shaders

EN na JP a JP na EN s modelmi transformátorov.
  • 84
  • MIT

PSX-Dither-Shader

Dither shader v štýle PSX pre Unity.
  • 79
  • MIT

TMP_Typewriter

Písací stroj pre TextMesh Pro. TMP_Typewriter vytlačí znaky jeden po druhom. (Vyžaduje sa DOTween.).
  • 74
  • MIT