Knižnice napísané v GLSLe

quark-shaders

Úložisko GLSL #150 pixel shaderov na použitie s balíkom emulácie Higan od byuu.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

Fancy Pants je shader pre vanilla minecraft 1.17+, ktorý umožňuje vývojárom datapackov pridať do minecraftu vlastné brnenie pomocou koženého brnenia.
  • 143
  • MIT

TangNano-9K-example

Príklad projektu TangNano-9K.
  • 132

obs-shaderfilter

Filter OBS Studio na použitie ľubovoľného shadera na zdroj. (od exeldra).
  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

golden-days

Golden Days je balík zdrojov Minecraft, ktorý má priniesť staré textúry, osvetlenie, mená a zvuky zo starších verzií Minecraftu.
  • 119

AviSynthAiUpscale

Implementácia AviSynth+ niektorých konvolučných neurónových sietí s vysokým rozlíšením.
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net) reimplementovaný v GLSL pre zvýšenie rozlíšenia anime v reálnom čase.
  • 100
  • MIT

niceshade

Obal pre DirectXShaderCompiler a SPIRV-cross.
  • 97
  • MIT

Minecraft-Shaders

Užitočný sprievodca systémom shaderov Minecraft, doplnený príkladmi.
  • 96

Sharp-Bilinear-Shaders

ostré bilineárne shadery pre RetroPie, Recalbox a Libretro pre ostré pixely bez kolísania pixelov a minimálneho rozmazania.
  • 93

Super-Duper-Vanilla

Shader pack vytvorený na vyjadrenie štýlu zrušeného Super Duper Graphics Pack a ďalších populárnych Minecraft titulov.
  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

Godot Shader na triedenie farieb pomocou LUT.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

Simulátor farbosleposti, ktorý vám pomôže navrhnúť pre každého...
  • 87
  • MIT

SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader

Trénovateľná konvolučná neurónová sieť vo vnútri fragmentového shadera.
  • 85
  • MIT

mpv-config

Osobné konfiguračné súbory mpv, ktorých cieľom je dosiahnuť najlepšiu kvalitu a zážitok zo sledovania (od Zabooby).
  • 83

vpp

Vanilkový minecraft bezplatný balíček zdrojov zameraný na zlepšenie vizuálnej kvality a zážitku z prežitia. (od Godlandera).
  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

Vstúpte do svetov Shadertoy s Oculus Rift..
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

my_hdmi_device

Nová implementácia čistého hdmi pre ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 a blackicemx! S kódovaním tmds hacknutým zo štandardu dvi. Podporuje prenos DDR a SRD!.
  • 68
  • ISC

openmw-shaders

Fotorealistické shadery pre Morrowind.
  • 62

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Shader na mapovanie interiéru pre Godot Game Engine 3.x, ktorý funguje s GLES3 aj GLES2..
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

Rendertoy ukážky.
  • 59
  • MIT

godot-shaders

Moje shadery pre herný engine Godot (od ceceppa).
  • 59
  • MIT

SVM-Face-and-Object-Detection-Shader

SVM s použitím HOG deskriptorov implementovaných do fragmentových shaderov.
  • 48
  • MIT

hdr-toys

Komponentný prevodný shader Rec.2100 na Rec.709 pre mpv prehrávač s dynamickými krivkami a jednotným farebným priestorom.
  • 46
  • MIT

water-shader-unity

Simulácia vody v Unity.
  • 45
  • MIT

Cactus

Moderný prepínač verzií Diablo II a izolátor postáv (obsahuje: Singling) (od spoločnosti fearedbliss).
  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

VanillaDynamicEmissives

Umožňuje dynamické emisné textúry vo vanilkovom Minecrafte.
  • 43

opengl-skydome

Implementácia fragment-shader skydome.
  • 42

retropie-crt-tvout

sada konfigurácií, aby sa obraz čo najviac priblížil skutočnému hardvéru so vstavaným kompozitným TV výstupom malinového pi.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

Doplnková reimaginovaná úprava.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0