Knižnice napísané v C#e
ai-series-part-34
V tomto repozitári výukového programu sa naučíte, ako prinútiť NavMeshAgent prejsť cez NavMesh bez použitia SetDestination alebo myšou na premiestňovanie kliknutím. Namiesto toho použijeme klávesnicu na pohyb NavMeshAgenta pozdĺž NavMesh, aplikujeme konfigurovateľné vyhladzovanie na vstupy, aby agent náhle nevymieňal smery a rotácie.
- 4
- MIT
csharp-sdl-imgui
Toto je projekt na tvorbu hier, vytváranie kontextov okna OpenGL v SDL2 a ovládanie vstupu, implementovaný v Csharp.
- 4
Semi-Fixed-Time-Step-Interpolation
Implementácia polopevnej časovej krokovej interpolácie na jednotke založenej na zdrojovom motore.
- 4
- MIT
ai-series-part-20
Tento výukový repozitár je konečným stavom videa série AI, časť 20 – Weighted Random Spawning, kde implementujeme novú metódu spawn a definujeme tieto konfigurácie spawn v ScriptableObjects.
- 4
- MIT
ai-series-part-24
Úložisko tutoriálov pre sériu AI, časť 24, čo je štvrtá a posledná časť podsérie na implementáciu nepriateľských zručností a schopností. V tomto úložisku sme rozšírili základy z časti 21, 22 a 23, aby sme implementovali novú schopnosť okamžitého vrhnutia – jedovatý plyn.
- 4
- MIT
HDL_Converter
Jednoduchý nástroj, ktorý možno použiť na konverziu syntaxe hlavičky modulu verilog alebo entity VHDL na inštanciačnú syntax a vytvorenie štruktúr testovacej plochy (najvyššia úroveň a overenie). Projekt je zameraný na odstránenie potreby zdĺhavého refaktorovania hlavičiek modulov pri vytváraní inštancií modulov alebo overovaní jednotlivých modulov pomocou testovacích stolov.
- 4
- GNU Affero General Public License v3.0
furious-chicks
Klon Angry Birds vytvorený pomocou Unity ako vykresľovacieho modulu, 3D fyzikálneho enginu a psudorandom úrovní.
- 4
- GNU General Public License v3.0
dapr-demo
Distribuované demo runtime aplikácie s ASP. NET Core, Apache Kafka a Redis na klastri Kubernetes.
- 4
FS22_ModManagerCore
Prototypové a základné služby pre Farming Simulator 22 Mod Manager.
- 4
- GNU Affero General Public License v3.0
Patch-2.22-Launcher
BFME Launcher pre BFME, BFME 2, ROTWK. Tiež známy ako 2.22 Launcher pre Battle for Middle Earth 1.
- 4
- MIT
PiP-Tool
Nástroj PiP je softvér na používanie režimu Obraz v obraze v systéme Windows. Táto funkcia vám umožňuje sledovať obsah (napríklad video) vo formáte miniatúr na obrazovke a zároveň pokračovať v používaní akéhokoľvek iného softvéru v systéme Windows. (od R-N).
- 4
- MIT
Feed-Manager-WPF-App
Sťahovanie kanálov RSS a lokálny správca súborov v modernom dizajne WPF Metro a dizajnovom vzore MVVM.
- 4
- MIT
ColorfulFolders
Veľmi jednoduchý nástroj Unity na nastavenie vlastných farieb pre priečinky okna projektu.
- 4
- MIT
ACx
Decal plugin pre Asheron's Call. Regex zoskupovanie a prihlasovacie príkazy, AutoXP, spúšťače polohy, správa Spellbar, vylepšený front prihlasovania.
- 4
harbor
Dotnet CLI nástroj, ktorý pomáha ľahko zvládnuť vývojové závislosti (od andersmandersena).
- 4
- MIT
ManualDi.Unity3d
Rozšírenia a funkcie použiteľnosti knižnice injekcií závislostí ManualDi pre herný engine Unity3d.
- 4
- MIT
sample-httpclientfactory-polly
Príklad použitia HttpClientFactory v. NET Core 3.1 s Swagger, MediatR a Serilog.
- 4
3DPrinterExport
jednoduchý nástroj na vizualizáciu štruktúr z Eclipse a ich export ako stl súborov.
- 4
- MIT