Knižnice napísané v C#e
EntwicklerDE_ConferenceMauiDemo
Demo-Projekt zu meinem. NET-MAUI-Einsteiger-Workshop auf entwickler.de.
- 4
- MIT
PSOBMLExtract
Extrahuje a prebaľuje súbory.bml Phantasy Star Online. Kompresia a dekompresia PRS prebieha automaticky.
- 4
GroundPenetratingRadar
Prebiehajúci riešiteľ hľadania mín v C# Windows 7 využívajúci vizuálne čítanie obrazovky.
- 4
Druid-Language
runtime založené na C# pre môj prispôsobiteľný jazyk založený na PseudoCode s názvom Druid.
- 4
- MIT
GinsorAudioTool2Plus
Ginsor's Audio Tool 2 pre Destiny, teraz s menšími kecami! (od KaneTW).
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
csharp-sdl-imgui
Toto je projekt na tvorbu hier, vytváranie kontextov okna OpenGL v SDL2 a ovládanie vstupu, implementovaný v Csharp.
- 4
LeahsPlatinumTracker
Pokročilý sledovač pre Pokémon Platinum Warp Randomisers.
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
Laerdal.Xamarin.FFmpeg.iOS
Knižnica viazania Xamarin okolo knižnice Mobile-FFmpeg @tanersener. Natívna knižnica pre iOS sa nachádza tu: https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg.
- 4
- GNU General Public License v3.0 only
ai-series-part-31
Naučte sa, ako zobraziť cestu ku konkrétnemu cieľu bez použitia NavMeshAgent. Vypočítame cestu na NavMesh z aktuálnej polohy hráča (ovládanej pomocou ovládača tretej osoby) do cieľovej polohy a ukážeme to pomocou LineRenderer. Výpočet cesty má niekoľko gombíkov, ktoré treba otočiť, ako vysoko nad NavMesh nakresliť čiaru a ako často prepočítať cestu.
- 4
- MIT
Unity-echo3D-demo-Shopping
3D nákupná ukážka využívajúca Unity a echo3D.
- 4
- GNU General Public License v3.0
SadRogueExample
Ukážková hra využívajúca TheSadRogue. Integration, založená na vzorovej hre použitej v návode Python Libtcod.
- 4
- MIT
pixelwindow
Jednoduchý rámec pre priame kreslenie per-pixelovej grafiky v C# pre aplikácie, ako sú raycastery, raytracery a retro hry. Používa SFML..
- 4
- MIT