Knižnice napísané v HLSLe
URP-Iridescence-Example
🔮 Príklad iridescence shadera v URP..
- 110
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
UnityURP-AnimeStyleCelShader
Vlastný shader a efekt následného spracovania na dosiahnutie postáv alebo úrovní v štýle anime v Unity pomocou Universal Render Pipeline.
- 103
- MIT
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Cessna 208B Improvment-Mod pre Microsoft Flight Simulator 2020.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
Malé rozšírenie, ktoré umožňuje 3D text s TextMeshPro Unity. Využíva raymarching a geometry shader na obídenie obmedzení TMP v súčasnosti.
- 72
- GNU General Public License v3.0
Insane-Shaders
Toto je moja osobná zbierka shaderov, ktoré som vytvoril pre reshade.
- 65
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Stylized-Water-Shader-Unity-URP
Štylizovaný vodný shader pre Unity 2021 (URP) a vyššie. Optimalizované pre mobilné zariadenia. 🌊.
- 62
- MIT
reshade-vrtoolkit
Modulárny shader na zvýšenie čistoty a ostrosti HMD s minimálnym dopadom na výkon.
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
unity-URP-2.5D-lit-shader
2D Lit Sprite shader pre 2,5D umelecký štýl pomocou ortografickej kamery 🖤.
- 55
URP_GrassGeometryShader
Príklad Shader geometrie trávy pre Unity, Universal Render Pipeline. Na základe https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader.
- 50
- MIT
IpsuShade
Ipsusu ReShade / GShade, predvoľby hry a snímok obrazovky pre Final Fantasy XIV..
- 42
- GNU General Public License v3.0
ACLS-Shader
Unity HLSL VR ready "Toony/PBR hybrid" avatar shader pre VRCHAT a podobné platformy. Postavený so štandardnými tony vzhľadmi herného priemyslu a prispôsobivý obmedzeniam vykresľovania vrchat a reagujúci na bežné nesprávne užívateľom generované osvetlenie mapy.
- 29
- MIT