Knižnice napísané v HLSLe

BrimsonFX

Shadery na spracovanie obrazu a videa pre ReShade (konvolúcie, GPU Horn-Schunk/Lucas-Kanade atď.).
  • 25
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

MMDGenshin

Shader napísaný pre MMD, aby replikoval vizuálny štýl Genshin Impact.
  • 24

URP-Simple-Per-Object-Motion-Blur

Jednoduchá implementácia efektu rozmazania pohybu podľa objektu pre Unity URP (v14+).
  • 19
  • MIT

UnityVoxelMeshGPU

Generovanie a kreslenie voxelovej siete GPU v Unity HDRP.
  • 18
  • Apache License 2.0

Magpie

使游戏窗口全屏显示 (by andrewcs0901).
  • 17
  • MIT

Warp-FX

Shadery, ktoré v žiadnom prípade nerobia vašu hru príťažlivejšou. Aj tak ich použi..
  • 15
  • GNU General Public License v3.0

Nvidia-470.05

Ovládače NVIDIA bez obmedzovača. Niektoré súbory sú uložené pomocou git LFS.
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

reshade-shaders

Shadery, ktoré v žiadnom prípade nerobia vašu hru príťažlivejšou. Aj tak ich použite. [Presunuté na: https://github.com/Radegast-FFXIV/Warp-FX] (od Radegast-FXXIV).
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

TTA-Victoria-2

Úplný konverzný mod Middle Earth pre Victoria II. Je to stále v ranom štádiu vývoja.
  • 9

ReshadeMotionBlur

Motion Blur Shaders pre Resahde.
  • 9
  • GNU General Public License v3.0

unity-fbm-clouds

Zabudovaný renderovací kanál FBM Parallax Clouds for Unity.
  • 4
  • MIT

SSEShaderTools

skse plugin na nahradenie skyrim VR shaderov za behu (od alandtse).
  • 4
  • MIT

Historical_MP_Series_Vic2

Kompletná historická Victoria II MP Mod.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Victorian-Legacy

Ide o úpravu Victoria Universalis tak, aby obsahovala chuť a funkcie z iných modov, ako je HFM, a urobila z nej mod pre viacerých hráčov. Tento mod bol inšpirovaný HFM od Sighpie, Victoria Universalis od Vic1984 a Belle Carographie Pack Map Mod od rascalnag. https://www.moddb.com/mods/victorian-legacy.
  • 2

ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select

Uzol ShaderGraph mapovania paralaxy pre Unity, ktorý vám umožňuje vybrať, z ktorého kanála vstupnej textúry sa má vzorka výškovej mapy vzorkovať.
  • 2
  • The Unlicense

Painted-DOF

Shader Depth of Field pre zmenu odtieňa, ktorý môže bežať v režime bokeh alebo "maľované".
  • 1
  • MIT

nier2unity

Sada nástrojov na portovanie máp z Nier/Astral Chain do VRCHAT. Obsahuje nástroj na import máp masiek..
  • 1

reshade-shaders

Shader framework na správu efektov následného spracovania napísaný pre injektor ReShade. (podľa slaniny).
  • 1

RS-Shaders

My Shader Repo pre modifikácie existujúcich Shaderov a akýchkoľvek nových Shaderov.
  • 0

JJW_Strength

Shade shader na ovplyvnenie sily iných shaderov.
  • 0
  • MIT

reshade-xhair

Silne prispôsobiteľné prekrytie krížového kríža kompatibilné s celou obrazovkou pre ReShade (od louistakepillz).
  • 0
  • GNU General Public License v3.0 only

gshad-eso

Osobné nastavenia ESO GShade.
  • 0